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库克推出传记_C++网络编程,心跳包如何实现

C++网络编程,心跳包如何实现
建议放在一个独立线程中执行,而不要使用OnTimer。
c++ 网络编程,如何实现非局域网的两台主机间通信?即通过广域网的 Ip 地址通信。求大神指点啊!
socket编程,网上搜一下就有了实现两台计算相通信,要使用到 socket 编程,只创建套接字的时定本机IP和端口,然通过对方计算机的ip就可以实现通信。
这里通信 设计到 使用UDP 还是 TCP
UDP是面向通信的,效率较高,但不安全。常用在局域网通信
TCP是面向连接的,效率不高,安全,比较常用在广域网通信
求问:linux网络编程套接字如何实现同时实时收发?
我现在用了字编程,我看书上介绍了TCP IP之类的协议,套接字已经把这议包装好了,我们还要协议干什么,所以我想,linux网络编程是不是不只是套接字,是不是还有其他的一些东西,求教,真是迷茫了

没分了 谢谢啊
但是要求 客户端一直向服务器发数据,但是服务器可能偶尔发数据给客户点,怎么做才能使两者不受影响呢?能不能用一个套接字描述符实现呢?
我是想这样,先建立套接字,然后主线程一只向服务器发送数据,然后在建立一个线程,用前面建立的套接字接收服务器的数据,这样可行吗 谢谢了追问

这啥啊,抄也给我抄个答案啊,抄个题目算什么啊。。。
java网络编程,serverSocket.accept();这个方法内部是怎么实现的


这种阻塞机制不是jdk的,而是编译器完成的于java runtime的范畴。你看源码当然看不到。就比如awt检测按钮动作码中只有怎么接受到按钮动作然后运行后续编码的内容,没有检测按钮动作的内容。

可能你希望知道阻塞的原理用于别的地方。那么你只需要去看看多线程编程,用object.lock和object.unlock做线程锁就可以了


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